[Android] LocalBroadcastManger を設定する

Broadcast は幅広く投げる、いわゆる放送することです。相手を厳密に限定している訳ではないのですが、LocalBroadcast は放送する範囲を自分のプロセスに限定できます。
 

Android Studio 3.5.3
API 29

 




LocalBroadcast

 

(注) Google Reference によるとサポートが終了。代わりは、LiveData ストリームまたはリアクティブ ストリームだそうです
Localbroadcastmanager
LiveData の概要 | Android デベロッパー
しばらくは残しておきますがいずれこの記事も削除する予定です。

Ref: LocalBroadcastManager

  1. 自アプリからデータが出て行かない
  2. 他のアプリケーションからBroadcastIntentを使ってハッキングされにくい
  3. Broadcast はグローバルにデータをシステムに投げるより効率的

逆に考えると、LocalではないBroadcastは、受信機があれば受信できてしまう
ということでしょう
 
例として、AlarmManager と Service を使って10秒毎にカウントするテストアプリを作ってみます
Service からBroadcastしてActivityでBoradcastReceiverで時間を受け取ります
 
1x1.trans - [Android] LocalBroadcastManger を設定する

繰り返しのアラームは AlarmManager で setWindow() を使った
テストアプリを元にしています
 
LocalBroadcast の設定は

  1. LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver() の設定
  2. LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast() にて発信設定
  3. BroadcastReceiver クラスを受信用にセット

まとめるとこうなります。
 
build.gradle(Modular:app)

 
AndroidXから必要になりましたがサポートはそこで終わりのようです。

androidx.localbroadcastmanager は、バージョン 1.1.0-alpha01 でサポートを終了する予定

Localbroadcastmanager 

MainActivity.java

 
AlarmService.java

 
AndroidManifest.xml

 
レイアウトです
activity_main.xml

 
strings.xml

 
 
Reference:
http://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/LocalBroadcastManager.html

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