[Android & Kotlin] SoundPool で効果音を鳴らす
音を扱うクラスとしてSoundPoolがあり、比較的短いものを遅延が少なく再生できるのでゲームの効果音の再生などに向いています。 下...
Androidアプリ、作り方、ベーシックサンプル集
音を扱うクラスとしてSoundPoolがあり、比較的短いものを遅延が少なく再生できるのでゲームの効果音の再生などに向いています。 下...
TextView を動的にフォントを大きくしたり、位置を変えるなどはコードで記述することで可能です。レイアウトファイルと併用することもできま...
TextViewやImageViewなどはConstraintLayoutなどのレイアウトを使ってViewを表示させますが、もっと自由に直線...
SharedPreferences を使ってアプリの最初の起動時にのみデータをダウンロードさせるためのフラグを保存させたりということが簡単に...
ゲームやギャラリーなどは全画面での表示が好まれるアプリです。単純に全画面にするとユーザーが困ることもあり、3つの方法がGoogleから提示さ...
SnackbarはToastと同じように簡単なメッセージをユーザーに通知できます。更にメッセージと共にボタンタップでのアクションを提示するこ...